Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 5 час. 06 мин.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать нажтия и двежения мыши, работать с ресурсами.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Все понятно и подробно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5080 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  roman H  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-19 13:48

Остаётся только догадываться, какой будет секретная картинка ;)


24. Оля
Оля
ответить
→  roman H  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-19 13:41

Очень полезные знания приобрел, а впереди еще очень многому можно научится и отрабатывать уже полученные знания, доводить их до мастерства)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Созданию программы Картинка с секретом, было интересно и увлекательно.
Трудности: Немного сложно было в разборке скипта
Теперь я могу хвастаться своей первой программкой.
Научился: после данного урока научился привязывать кнопки и задавать место прохождения мыши. Также намотал на ус, что необходимо сначала переименовать и только потом вызывать код кнопки, а также что необходимо быть осторожнее с копированием элементов.
Урок интересный. Прямо на глазах без особых усилий получается программа=)