Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: терпению
  • Что было сложным: не забросить
  • Комментарии: все интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5080 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5080 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  roman H  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-07 17:48

Отлично получилось. Уверен, что полученные знания обязательно пригодятся


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с такими свойствами объектов как MouseEnter, Shown. Научилась объединять между собой несколько уровней игры, делать формы связанными.
Трудности: Создание второго уровня)
Все просто замечательно объяснено и очень интересно, после таких уроков действительно хочется изучать C#)))))
Научился: Я узнала о некоторых новых настройках формы. Познакомилась с таймером. Научилась открывать новые окна программы в родительском окне.
Трудности: Было сложно исправлять допущенные ошибки. И создавать свои уровни.
У меня было несколько вопросов, но я нашла ответы на них когда исправляла свои ошибки. Которых было очень много во втором уровне. Некоторые из этих ошибок нужно было искать в Form.Designer.cs, так как код был написан так же как в видеоуроке, а программа все равно не работала правильною и при этом не показывала ошибок при компиляции.