Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 25 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать static-поля, использовать принцип разделения функционала программы на отдельные классы.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Снова рефакторил код увеличения удобства и функциональности.
Трудности: Все предельно доступно.)
Жду большего функционала.)
Научился: Повторил наследование, взаимодействие объектов друг с другом. Обращаться к protected свойствам!
Трудности: Прыгать между классами
Интересно, что в классе Figure одни точки. Вроде как там ничего и не происходит, а на самом деле без него ничего работать не будет. Удалось сделать разноцветные шарики(сделал для этого массив цветов), но не сразу. Сначала они у меня мигали разными цветами, так как менял цвет в функции DrawCircle, а потом догадался, что надо делать в Draw() и добавить туда параметр для цвета.