Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 11 час. 07 мин.

Морской Бой / Интерфейс игры

  • На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
    разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
    Также создадим перечисление всех режимов игры.
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ввели режимы в игру, создали кнопочки для пользовательского интерфейса.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Морской Бой / Интерфейс игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей Поляков  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-11-17 23:33

Отлично поработал и классно что все получилось легко!


  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   6458Илья+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   5029Андрей Поляков+1   24Олюшка+1   6391Владимир+1   4748Карен Мурадян+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   5566Сергей+1   5419Роман+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   7308AZANIR+1   6080annaka+1   7788Ксения+1   5868Vera+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями.
1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно(); Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20). 2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()). 3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)
Научился: Работе с кнопками и их событиями. Релизации режимов игры.
Трудности: ничего, был на вебинаре, повторение.
Повторение - мать учения. Мы на финишной прямой, скоро в бой!