Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур

  • На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
    Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
    (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
    (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
    (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
    После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
  • Дата отправки отчёта: 4 июля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: подгoтoвил фигyры к пеpеносу
  • Что было сложным: ---------------------
  • Комментарии: -----------------------
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   791Валерий+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   10558Иван Воронин+1   10670Сергей Соколов0   1803Саша+1   4060Игорь+1   10478DeeP+1   7980Сергей Лузум+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: как можно легко обернуть каждый элемент
Трудности: понять для чего это нужно, пока не понял, посмотрим что будет после реализации хода
---
Научился: Apversti tinkamą langelį į span-blok`ą
Трудности: Nieko
:)