Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Реализовывать движения кружочков по форме и отскоки его от границ PictureBox. Еще раз с формой поработала и с координатами
  • Что было сложным: Ничего, только я оставила событие MouseClick у меня по этому событию кружок добавляется и начинает ехать все время в разные стороны, а когда еще раз кликаю, то предыдущий кружок удаляется и новый другого цвета появляется и едет.
  • Комментарии: Все понравилось, хороший урок, спасибо Евгений.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 5026 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Екатерина  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 19:29

Катя, ты классно придумала, молодец!


24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 17:43

Интересное решение! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил, что делал ранее...
Трудности: Ничего
У меня лишь вопрос о том, как избавится от "резкости" Потому что плавного движения я добится не могу.
Научился: Работать с таймером
Трудности: понять принцип работы отскока
нет