Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 11 час. 16 мин.

Фотошарп / Билинейная интерполяция

  • На этом уроке мы рассмотрим понятие интерполяции.
    Разберём алгоритм билинейной интерполяции для изображения.
    Создадим алгоритм в нашей программе и протестируем его работу на разных картинках.

    Рекомендуемые страницы:
    http://www.cambridgeincolour.com/ru/tutorials-ru/image-interpolation.htm
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Билинейная_интерполяция
  • Дата отправки отчёта: 9 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнала про метод билинейной интерполяции и увидела как его реализовывать на практике.
  • Что было сложным: Разобраться во всех этих координатах и цветах.
  • Комментарии: Урок понравился, все эти формулы понятно и доступно объясняются, как всегда. Спасибо преподавателю за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Фотошарп / Билинейная интерполяция


Отчёт от 5026 за Фотошарп / Билинейная интерполяция




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5026. Екатерина
Екатерина
ответить
# Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-06-10 00:38

Спасибо, Евгений


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Екатерина  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-06-09 21:57

Катя, великолепный отчет, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился реализации алгоритма билинейной интерполяции
При использовании четырехпиксельной картинки выяснил, что у меня в методе ближайшего соседа неправильно округление идет, как видно на первом скрине получилось почти всё красным, лишь узкие полосы шириной в один пиксель по краям, на втором скрине видно, что это уже исправлено. Написал операторы сложения для цветов и умножения цвета на число float - так использовать формулы ну гораздо удобнее... :)
Научился: Выполнил все задания и разобрался в алгоритме билинейной интерполяции.
Результат поражает))