Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 8 час. 20 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать перегруженные методы с возможностью последовательного вызова
  • Что было сложным: отследить все переменные при изменении структуры программы
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-31 11:58

Дмитрий, очень рада продолжил занятия и уже добавил очередную порцию навыков! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-31 11:17

Все здорово получается. Эта программа сильно продвигает понимание взаимодействия классов и их вызовов.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать структуры, работать с ними, структурировать программный код, упрощая текст благодаря этим структурам
Трудности: ничего сложного нет:)
очень интересный и полезный урок!
Научился: Прокачал навыки создания структуры, конструктора класса и перегруженного метода. Научился оптимизировать структуру главной формы
Трудности: Были сложности с наследованием :this() и созданием EraseCircle() и DrawCircle(). Нашел свои ошибки, исправил.
Сложный по динамичности и применении различных технологий урок, но этим и интересный. Внешний вид программы не претерпел изменений, но оптимизировалась ее внутренняя структура. Прикладываю как "дерево" класса, так и скрин самого класса в программе