Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 30 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать классы наследсвенников
  • Что было сложным: не запутаться в формулах размещения и том, что где размещается
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: как всегда есть чему поучится :)
Трудности: найти ошибку скопипастил а данные не изменил убил 20 минут времени на поиск :) как всегда дебагер спас:)
все отлично
Научился: Открыл для себя с иной стороны наследуемые классы, изучил работу с ControlCollection
Трудности: Location в Box. Достаточно сложные формулы
И теперь я озвучу новую идею, которая пришла на смену "пиратской"! Итак, далеко, далеко, в далекой галактике... ну в общем Звёздные войны. Но здесь акцент сделан не на джедаев, а на сражения космического флота. Атака небольшого отряда кораблей регулируется Координационным центром Альянса повстанцев (или Звездой Смерти, если игрок играет на стороне Империи, выбор возможен), вместо океана - участок вселенной, размером mapSize * mapSize, океаны противника - левый, центральный и правый фланги нашей флотилии. В скрине - вывод стартового окна и окна игры. Урок очень понравился, много нового почерпнул, спасибо большое Евгению, спасибо участникам вебинара)