Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: перемещать объект с разными скоростями направлениями, а также менять вид объекта в зависимости от направления
  • Что было сложным: правильно составить формулы
  • Комментарии: почему-то у меня угол вычислялся по часовой стрелке(что нормально ибо координаты у идут сверху вниз), хотя в уроке было по часовой(как в тригонометрии где у снизу вверх считается) возможно где-то просмотрел минус, хотя несколько раз пересматривал пример.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Микроигры / VIP урок. Формула 1


Отчёт от 5024 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать таймер для анимации. Создавать объекты класса с различными свойствами.
Трудности: Добиться работы условия столкновения двух машин.
Сделал две машинки.
Научился: Задавать движение объекту
Трудности: Долго фотошопил машинки )) (все-таки 16 шт наделал )) ). Некоторое время думал как реализовать правильно повороты не на 45 градусов а на 22.5. Ну в конце получилось
Было интересно, спасибо за урок !