Создаём динамический графический объект - машинку. Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений. Разгоняется и тормозит. Задний ход.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 40 мин.
Чему научился:
перемещать объект с разными скоростями направлениями, а также менять вид объекта в зависимости от направления
Что было сложным:
правильно составить формулы
Комментарии:
почему-то у меня угол вычислялся по часовой стрелке(что нормально ибо координаты у идут сверху вниз), хотя в уроке было по часовой(как в тригонометрии где у снизу вверх считается) возможно где-то просмотрел минус, хотя несколько раз пересматривал пример.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовывать обработку нажатых клавиш, повороты, разгон и торможение машинки. Отличный урок!) Очень все понравилось!) Спасибо большое за видеокурс! Очень многому научилась))