Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: перемещать объект с разными скоростями направлениями, а также менять вид объекта в зависимости от направления
  • Что было сложным: правильно составить формулы
  • Комментарии: почему-то у меня угол вычислялся по часовой стрелке(что нормально ибо координаты у идут сверху вниз), хотя в уроке было по часовой(как в тригонометрии где у снизу вверх считается) возможно где-то просмотрел минус, хотя несколько раз пересматривал пример.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 5024 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать управляемую форму (машинку) которая умеет передвигаться в зависимости от нажатых клавиш.
Трудности: выбрать картинку
круто
Научился: -работа с классами и их методами -работа с панелью -работа с таймером -создание движущегося объекта
Трудности: проследить взаимосвязи между методами класса Машина и формой.
Хороший урок, спасибо.