Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 1 час. 47 мин.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики

  • Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
    На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
    физическую модель этого процесса и
    выпишем все параметры и все формулы,
    которые будут управлять этим процессом.
  • Дата отправки отчёта: 31 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал новое о типе float
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: все отлично)
    Была жутко нагруженная прошлая неделя, наконец-то вернулся к занятиям)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5022 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сделал физическую модель движения корабля
На мой взгляд, если ship_a - это ускорение для двигателя, правильнее было бы при включенном двигателе конечное ускорение рассчитывать как ship_a + moon_g
Научился: 1) Вспомнил физику) 2) Модификаторы const, readonly.
Трудности: Сложностей не было.
Клево, когда в программе реализуются какие-либо модели реального мира)