Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 14 час. 54 мин.

Демо софт / VIP. Калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 1 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с графикой
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-06-01 00:38

Мой любимый калейдоскоп. Как и с заливкой рекурсией,на работу этой программы можно смотреть бесконечно.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил принципы написания класса и дальнейшие способы работы с ним.
Трудности: Переменные поименованые схожим образом вызывают путаницу.
Вопросов нет.
Научился: Освежил знания в построении графических фигур на форме (объекте формы) Работа с циклом for Двумерный массив Работа с координатами на форме (построение объектов по координатам и соответствующим их отображением)
Трудности: Т.к. очень мало материала по графическим построениям, в плане зарисовки формы, практически все для меня тут в новинку! и соответственно не легко бы далось, придумывай я такое один.
Очень интересный проект. Я подчеркнул много нового из этого урока. Единственное, таймер - это довольно грубый инструмент, на мой взгляд, в плане отрисовки графики. Я бы попробовал вместо таймера использовать поток. Мне кажется программа будет работать по шустрее и более плавно :P. Естественно я это попробую, но уже чуть позже...