Комментарии:
Непонятен 1 момент - когда мы передвинули "норку" для мышкиного "яблока", и потом мышка двигала "яблоко", то она передвигала его как раз через свою норку в новом месте. И получается, что как бы задача решена - "яблоко" уже в норке, но решение не засчитывается и мышка продолжает его двигать до места, где с самого начала была "норка" до изменения. Я понимаю, что в любом случае программа должна отработать всю последовательность решения из файла Solution.txt, но все же - как-то странно. Видимо, мы этот алгоритм будем ещё совершенствовать.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Классный урок ;) / Я сделал чуть-чуть по другому и тоже на г**нокодил ;)(чтобы потом делать что было), а также сделал всё красиво и подключил свою любимую библиотеку, которая работает с консольной графикой. Сделал вывод текущей позиции решения и координаты мышки + добавил возможность называть мышку(назвал её EVGENIY, ведь он всё решит ;) ) - Всё видно на скриншотах ;)