Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Вступление

  • Правила игры
    Поле 9 на 9.
    Шарики шести цветов.
    За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
    Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
    Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
    После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
    Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
    Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.
  • Дата отправки отчёта: 27 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Составлять алгоритм к программе.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Я пока подготовил картинки шарика только 1-го цвета, зато самых разных размеров. Хочу в следующем уроке уже четко понять какой размер картинки нужен, и тогда сразу все остальные подготовлю. Скрин папки шариков приложу.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Шарики / Шарики. Вступление


Отчёт от 4972 за Шарики / Шарики. Вступление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / Шарики. Вступление / 2015-07-27 18:08

Артем, договорилась! :) Ведь без шариков программа не получится, а шарик красивый, уверена другие цвета тоже будут классные! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал об игре "Шарики" и понял алгоритм.
Трудности: Понять алгоритм.
До этого с таким не сталкивался, жду с нетерпением начала:)
Научился: Сам сделал заготовку. Но захлебнулся в хранении картинок и карты.
Трудности: Записывать значения в массив
--