Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 21 мин.

Игры со словами / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 4 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рисовать картинки))).
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: В программе после видео-урока есть ошибочка: если отгадать слово, допустим, с 3-мя ошибками, то при отгадавании следующего слова у тебя будет на эти 3 ошибки меньше. Т.е. мы нигде не обнуляем переменную errors.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 4972 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  looker  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-04 09:31

Молодец, что начинаешь в таких тонкостях разбираться.
Не страшно, что допустил ошибку, здорово - что смог её найти и исправить!


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  looker  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-04 03:25

Вообще-то в уроке есть обнуление в функции InitGame. На видео урока это показано на 32-минуте.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: планировать предварительную работу программы, создавать блок-схему, работать со свойствами беря из из того что формирует студия, работать с ресурсами и добавлять в ресурсы текстовые файлы и считывать их в массив, использовать Tag, добавлять динамически кнопки
Трудности: Сложностей не возникло, вот только очень долго придумывала как заменить виселицу на что-то более позитивное, я не хочу никого вешать, не могла долго начать и рисовать не очень получалось что-то более веселое! :)
Ура! У меня все получилось и УРАААААА! Я теперь знаю как можно добавлять в ресурс текстовый файл и считывать его в массив (позавчера не смогла это реализовать, пару часов промучилась)! Я очень очень рада! К тому же у меня все же придумала без виселиц, по этому у меня просто игра "Угадай слово", и когда не угадываю букву смайлик становится грустней, грустней, появляются слезки потом он плачет, а итог вы видите! :) Евгений! СПАСИБО!!! :)
Научился: Считыванию массива из текстового файла. Попрактиковался в динамическом создании объектов.
Все понравилось! Спасибо!