Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «TelegramBot» начнётся через 37 мин.

Микроигры / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 4 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рисовать картинки))).
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: В программе после видео-урока есть ошибочка: если отгадать слово, допустим, с 3-мя ошибками, то при отгадавании следующего слова у тебя будет на эти 3 ошибки меньше. Т.е. мы нигде не обнуляем переменную errors.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Микроигры / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 4972 за Микроигры / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  looker  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-04 09:31

Молодец, что начинаешь в таких тонкостях разбираться.
Не страшно, что допустил ошибку, здорово - что смог её найти и исправить!


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  looker  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-04 03:25

Вообще-то в уроке есть обнуление в функции InitGame. На видео урока это показано на 32-минуте.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: манипуляции с кнопками
++
Научился: вспомнил работу с массивами, ресурсами. Интересная идея, простая реализация, можно играть практически вечно, потому что в ней 27 тысяч слов.
Трудности: работа с массивами всегда мне давалась нелегко, но вместе с Евгением в его уроках я всё легче с ними общаюсь, всё проще использую!
я сразу сделал символ неизвестности в переменную (char neizvestno = '*';), потому что резало глаза константы в коде, Евгений это проделал уже в конце программы. Картинки рисовал сам))