Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами формы и контролов на форме. Долго сбивало отличие между координатной сеткой формы (и соответственно координат контролов на ней) от привычной декартовой системы координат, знакомой ещё со школьного курса геометрии. Насколько я понял - координаты (будь-то самой формы или какого-либо контрола на форме) начинают свой отсчет из верхнего левого угла. Очень прошу подтвердить или опровергнуть моё понимание.
  • Что было сложным: Разобраться с координатами.
  • Комментарии: Арканоид - одна из самых моих любимых игр ещё со времен игровых приставок Денди. Рубился в неё - просто огромное количество времени. Знаю какие фишки в неё можно добавить - это и жизни, и очки, и разные выбивающиеся из кирпичиков бонусы, и разные типы самих кирпичиков, и алгоритм отскока шарика от ракетки, на который влияет сам игрок в процессе игры. Чуть позже обязательно её доделаю. Да и визуальное оформление нужно более красивое сделать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4972 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  looker  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-02 18:25

Задумки у тебя хорошие, но пока программа выглядит не ахти :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  looker  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-02 18:25

Да, лукер, начало координат в левом верхнем углу.
Так уж повелось, так как информация выводится на компьютере сверху вниз.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  looker  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-02 17:27

А мне нравится твоя работа, только кирпичики в синий оттенок подобрать и класс! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Алгоритмам проверки на попадания мячика в кирпич и ракетку.
Трудности: Была запара с попадание в кирпич и верным отскоком.
СПАСИБО очень интересная игра, просто супер урок!


Научился: Как сделать так, чтобы предметы отскакивали от других объектов.
Трудности: Не запутаться в переменных.
1. В игру добавила счетчик жизней. При потере шарика ракетка и шарик возвращаются в начальное положение, а количество жизней уменьшается на единицу. 2. Изменила механику выбивания желтых блоков. Для того, что бы такой блок пропал по нему нужно попасть 2 раза. 3. Добавила подсчет очков. За желтые блоки при втором попадании начисляется по 300 очков, за все другие - по 100.