Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 11 час. 02 мин.

Демо софт / Квадратный калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать калейдоскопы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4957 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп


Отчёт от 4957 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Олег  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-07-05 11:36

Теперь еще переделать это в HD  графике с применением antiliasing-а и продавать можно)) Супер!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олег  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-07-05 11:36

Эх, нравятся мне калейдоскопы!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Придумать логику которая позволит рисовать нужные фигуры сразу в разных элементах не используя циклы.
Офигительная задача. Поначалу воспринял ее как легкую, затем начав ее выполнять родилась одна идея (как сделать так чтобы все рисовалось в один промежуток времени сразу на всех элементах). Для этого пришлось сделать свой контрол. В этот контрол в свойство таг автоматиччески писать нахождение элемента в двумерной матрице и выполнять логику обработки симметричности. В класс kaleidoscope ввел событие которая позволит запускать на всех элементах одновременно нужные функции рисования.
Научился: Повторил принципы написания класса и дальнейшие способы работы с ним.
Трудности: Переменные поименованые схожим образом вызывают путаницу.
Вопросов нет.