Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Кое-чему
  • Что было сложным: Кое-что
  • Комментарии: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4957 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Олег  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 16:18

Отлично получилось. Здорово, что удается научится кое-чему. Все это еще пригодиться, и не один раз!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился задавать параметры цвета, повторил изменение направления движения фигуры
Трудности: Немного сложно было сориентироваться в формулах изменения направления
Хороший урок, вспомнил игру Арканоид. Полной новизны не было,но более качественно смог поработать с движением и изменением цветов. К сожалению красивый голубой цвет, который у меня был в отчете к первому уроку, я не смог найти в стандартных цветах переменной типа Color, поэтому задал цвет, на мой взгляд не менее красивый - Indigo. (Вот какой цвет поколения Индиго). Кроме картинки скриншота прикладываю видео - показать, что шарик движется. Видео без звука.
Научился: повторил материал
все отлично было интересно :) закомментировал строчку делающую picturebox белым чтобы было видно что шарик бегает