Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 5 час. 58 мин.

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Кое-чему
  • Что было сложным: Не знаю
  • Комментарии: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4957 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олег  # Нано игры / Машинка на управлении / 2015-06-16 12:26

Кое-кто кое-как кое-что сделал и кое-чему научился.
Блеск!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Нано игры / Машинка на управлении / 2015-06-16 11:55

Олег, здорово что урок кое-что принес в твою базу знаний и все без сложностей! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить движущиеся объекты. Я вместо стрелок нашла картинки с машинками и уменьшила их, только у меня при смене направления машинка иногда цвет тоже меняет ;-) Надо будет этот недостаток потом устранить.
Трудности: Ничего, все было понятно. Единственное 2 формулы тригонометрические, слава богу их только 2.
Замечаний нет, видеоурок понравился, спасибо.
Научился: Как получить правильные координаты для перемещения машинки.
Трудности: Сделать 8 картинок и разобраться с формулами получения координат.
Замечаний нет.