Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Всему
  • Что было сложным: Не могу выделить
  • Комментарии: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4957 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5469. Арина
Арина
ответить
→  Олег  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 11:59

Ух ты, русскоязычные названия объектов - неожиданно )


24. Оля
Оля
ответить
→  Олег  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 11:34

Олег, что-то я не вижу твоего третьего уровня? Хорошо что тебе понравился урок и программа получилась. Хотелось бы чтобы знания пригодились тебе и дальше, ведь в первую очередь ты все это делаешь для себя, а отчеты это для нас учащихся, и конечно для создателя, ведь ему важно знать твои (наши с тобой) успехи и неудачи, чтобы помочь если что или же более углублять и расширять эти знания и навыки)


  • Отчёт оценивали:
    7178Олег+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult.
Трудности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок.
Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно)
Научился: Изучил новые методы объектов.
Трудности: Понять работу атрибутов object sender и EventArgs e
Спасибо за урок, весьма полезный для начинающий программистов.