Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за
  • Чему научился:
  • Что было сложным:
  • Комментарии:
  • Оценка видео-уроку:


Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать ref и out. Еще чуть лучше стал понимать, как использовать классы.
На первом скриншоте - программа сделанная по видео-курсу. Назвал я ее "Си шарпики". :) Обыграть ее смог, но далеко не с первого раза. Понравилось при просмотре видео-урока, как некоторые моменты можно сделать просто и красиво. Спасибо за урок - теперь я смог сравнить свой подход с вашим решением. На втором скриншоте - моя реализация крестиков-ноликов, которая была сделана месяца три назад. Побудили меня взяться за нее отчеты на этом сайте. Стало мне интересно, смогу ли я ее запрограммировать без подсказок и видео. Использовать классы я тогда точно не умел, так что тут все в одном. Алгоритм придумал какой-то жуткий, ушло, наверное дня 3 на реализацию! В итоге все же получилось - обыграть компьютер невозможно, только можно свести в ничью. Но, как и предсказывал Евгений Витольдович - играть-то оказалось не очень интересно, т.к. выиграть невозможно.
Научился: Повторил настройку формы, создание меню, горячих клавиш.
Трудности: Подобрать три картинки для фона, крестика и нолика.
Понравился способ проверки состояния игры, сразу после хода игрока. В этом случае нет необходимости проверять все строки и столбцы, а только те, на которые был совершен ход. Для игры 3 на 3 это не имеет особого значения, но для матриц большого размера разница в производительности уже будет давать о себе знать, спасибо за идею.