Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Много интересного. Нового ничего
  • Что было сложным: Ничего!
  • Комментарии: Нет!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4955 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4955 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван Николаевич  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-24 00:08

Иван, мне нравится как ты постарался в этом уроке, мне нравится как ты все прогрессируешь! :) 


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Николаевич  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-23 23:24

Отличная скорость написания, сразу видно опытного программиста



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать функции и подключать новую форму. Узнал новые полезные обработчики событий
Трудности: Сложным было понять реализацию алгоритма перемещения ракетки.

Научился: Использовать коды клавиш для управления с клавиатуры. Осознал важность правильного именования переменных программы.
Определение верхнего края рабочего поля по идее должно быть определено через "label_top.Location.Y + label_top.Height", a не через "label_top.Location.X + label_top.Height", так как вертикальное смещение ограничено координатой Y, а не X, но так как они у метки label_top обе равны нулю, определяться будет все равно правильно.