Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Применять таймер
  • Что было сложным: Третий уровень движение стен
  • Комментарии: Все норм
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4932 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  phoenix  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-09 17:50

А мне с движением стен, когда их сделала в программе в третьем уровне, было сложно пройти этот уровень самой))) Выполняй следующие задания и еще попрактикуешься с таймером)


  • Отчёт оценивали:
    7871Мария+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события MouseEnter и Shown.
Трудности: Не запутаться в последовательности событий.
Большое спасибо за урок!
Научился: Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Трудности: Таймеры.
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. https://github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D