Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 15 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Создавать события мыши для работы с графикой
  • Что было сложным: Собрать в голове все воедино что бы понять принцип работы тех или иных методов.
  • Комментарии: Знаю что на это потребуется больше времени для записи материала, но было бы ОЧЕНЬ круто если бы напротив строчек был комментарий что и почему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с мышкой
Трудности: Нарисовать картинку
Не знал, что так легко можно использовать кнопки мыши.
Научился: Рисовать на форме ломаные линии, не отрывая "карандаш от бумаги"))
Классно получается. Снова я запутался с координатами линии. Сначала объявляются координаты начала линии, а потом координаты конца. А у меня в структуре сначала объявлялись координаты x, потом y, то есть x1,x2,y1,y2. В связи с этим рисовалось совсем не то, что надо. Линия в буквальном смысле "плавала" по PictureBox. Конечно, это забавно, но ведь не этого я добивался. В итоге я разобрался и теперь все работает как надо.