На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
4 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с объектами и программировать для них правила. Немного непонятно с классами, нужна практика, надеюсь дальше будет все более и более понятно.
Что было сложным:
Создать свой уровень. Не работал start_game(), понял что не создал действие для Shown, для третьей формы. Добавил файл в формате png (который отличался от gif), компилятор начал ругаться.
Комментарии:
Сделал скример, была такая флеш в интернете, покажу друзьям) Добавил страшную пикчу + звук крика. В напряженный момент лабиринта вылетает картинка с криком и пропадает что бы пройти дальше.
Лик конечно страшный. Даже от одного вида мурашки по спине. А оно ещё и со звуком... "Хорошо" за креатив, но когда будете реально программировать, заказчиков шокируйте только согласно ТЗ.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.