Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнил преобразование объектов и tableLayout
  • Что было сложным: easy
  • Комментарии: все отлично, просто и понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4865 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Игорь  # Мини игры / Игра Цифры / 2015-05-05 11:42

Чудесно что прокачал знания, это помогает в дальнейшем, облегчает и упрощает работу, не останавливайся! 


271. Колесник Олег
Колесник Олег
ответить
→  Игорь  # Мини игры / Игра Цифры / 2015-05-05 10:52

Я рад, что тебе понравилось. У тебя все получится...


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   4865Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Tag хранится не в типе string. Долго не мог понять, почему два значения (одно - Тэг, другое счетчик) выглядят одинаково при выводе на лэйбл, но при сравнении возвращают ложь. Оказывается, нужно было Тэг привести к строке.
Снова решил реализовать программу до просмотра видео, поэтому получилось по-другому. Давно хотел использовать массив графических объектов и попробовал сделать это здесь. Также размечал элементы без использования графического дизайнера. Создал массив типа Point, куда записал координаты сетки, где должны размещаться кнопки, этот массив перемешал и расставил по координатам кнопки. Оказалось, что работать с массивом кнопок настолько удобно, что захотелось сразу сделать пятнашки (видел, что такой урок есть в платном курсе). Не знаю, как сделано там, но у меня пятнашки получились вполне рабочие :)
Трудности: С Вами все просто
Не смотря на кажущуюся простоту программы, много оказалось интересного. Особенно в части приручения кнопок :)