Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 21 час. 18 мин.

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 20 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать событие горячих клавиш.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4853 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 4853 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Alexander Sidorov  # Нано игры / Машинка на управлении / 2015-06-20 18:55

Александр, хорошо что приобрел такие знания! Продолжай и дальше заниматься!:)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачал навыки работы с панелью и рисунками
Трудности: Сложностей не было, всё реализовывали в Хранителе
Очень интересная игрушка (или лучше сказать, заготовка для игрушек-бродилок). Правда машины я тоже рисовать не очень умею, но в Фотошопе в произвольных фигурах есть самый быстрый зверек нашего леса - его я и использовал. Его я и использовал в названии игры - Самая быстрая улитка!
Научился: Передвигать картинку, и подменять ее. Сама идея: изменять просто Location!
Трудности: Делать по видео просто. Всегда можно проверить.
Результат впечатляет. Ну почти как первый фильм братьев Люмьер.