Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами.
  • Что было сложным: Cделать алгоритм перемещения ракетки.
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4853 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4853 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Alexander Sidorov  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-24 22:52

Александр, действительно отлично сделал! :)


  • Отчёт оценивали:
    11582Родион 0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Высчитывать координаты
Трудности: Разобраться что к чему в координатах
Все отлично!
Научился: Всё знал
Трудности: Ничего
Я бы для позиций ракетки и шарика использовал не по две переменные типа int, а поодной переменной типа Point.