Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Cозданию  простой игры.
  • Что было сложным: сделать уровни.
  • Комментарии: Хороший урок.Всё отлично,  В меню игры добавил выбор уровня.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4853 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8194. Сергей
Сергей
ответить
→  Alexander Sidorov  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-08 12:49

Александр, если вы выполнили задание полностью, то приложите, пожалуйста, скриншоты ваших уровней, а не только стартовую страницу игры.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   11496Алексей0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с формами, с курсором. Не копипастить формы!!! ((
Трудности: Переписывать это и предыдущее задание с самого начала. При создании 3 уровня, решил попробовать создать новую форму для уровня методом "копи-паста". В результате вылезла сотня ошибок. От 98 я избавился, а две последние ни как не удалялись, так и не понял их природу. Не помогла даже загрузка предыдущего прогресса. Какой-то глюк или еще что... короче, не стоит так делать!
Не знаю у кого как, а у меня вылез следующий глюк: Если зажать любую кнопку мыши, то курсор спокойно будет проходить сквозь стены не завершая игры. Сам я использовал вместо лейбов pictureBox`ы, чтобы можно было на них текстуры натянуть. Думаю это не критично?
Научился: Использовать новые события, использовать таймер.
Трудности: Создать 3 уровень.
Полезный видеокурс