Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Cозданию  простой игры.
  • Что было сложным: сделать уровни.
  • Комментарии: Хороший урок.Всё отлично,  В меню игры добавил выбор уровня.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4853 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8194. Сергей
Сергей
ответить
→  Alexander Sidorov  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-08 12:49

Александр, если вы выполнили задание полностью, то приложите, пожалуйста, скриншоты ваших уровней, а не только стартовую страницу игры.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   11496Алексей0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обрабатывать события мышки
Трудности: сложностей не было, все просто и понятно
Вместо выделение Shift'ом меткок для события MouseEnter, в конструкторе реализовал подписку на событие, мне кажется так более правильно. finish_game() у меня по событию Click, а звук на MouseEnter, мне так удобней показалось...
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.