Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился двигать кружок по экрану )))
  • Что было сложным: Ничего )
  • Комментарии: По моему GDI+ не самый лучший вариант для таких программ. WPF лучше, т.к. задействует аппаратное ускорение.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4827 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 4827 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4827. Ильгиз Салихов
Ильгиз Салихов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 15:15

Уважаемый Евгений Витольдович. Может вы организуете несколько уроков по WPF? Я думаю многим будет интересно. особенно было бы интересно создание пользовательских элементов управления.


4827. Ильгиз Салихов
Ильгиз Салихов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильгиз Салихов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 09:14

К чему столько разговоров?
Реализуй по шаблону этих уроков свою реализацию через WPF!


24. Оля
Оля
ответить
→  Ильгиз Салихов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 09:00

Конечно, о вкусах спорить очень трудно, каждый делает то что ему по душе, нравится и радует! Есть другие языки и очень много возможностей как можно что-нибудь сделать, хотя на этом проекте мы изучаем и тренируемся в С# в WFA и здесь создаем прекрасную анимацию, лично мне очень нравится!
У тебя замечательно получилось, хорошо выполнил урок! :)


  • Отчёт оценивали:
    4827Ильгиз Салихов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Чтобы кружок отскакивал от краев
Трудности: Чтобы кружок отскакивал от краев
Замечаний нет все классно
Научился: Получила представление о пользовании кистями. Увидела, как можно отражать графический объект от границ, как создавать невидимые границы для графического объекта. Получила представление об объекте Timer.
Трудности: Расчёт координат объекта для отталкивания от границ
Урок ясно изложен, учиться одно удовольствие! Спасибо. Есть один вопрос: Евгений, подскажите, пожалуйста, в функции DrawPicsel у нас свойству Image объекта picture привязывается ссылка на объект bmp. Нужно ли это делать всякий раз при перерисовке или достаточно привязать её один раз (например в конструкторе формы)?