Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился двигать кружок по экрану )))
  • Что было сложным: Ничего )
  • Комментарии: По моему GDI+ не самый лучший вариант для таких программ. WPF лучше, т.к. задействует аппаратное ускорение.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4827 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 4827 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4827. Ильгиз Салихов
Ильгиз Салихов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 15:15

Уважаемый Евгений Витольдович. Может вы организуете несколько уроков по WPF? Я думаю многим будет интересно. особенно было бы интересно создание пользовательских элементов управления.


4827. Ильгиз Салихов
Ильгиз Салихов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильгиз Салихов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 09:14

К чему столько разговоров?
Реализуй по шаблону этих уроков свою реализацию через WPF!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильгиз Салихов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 09:00

Конечно, о вкусах спорить очень трудно, каждый делает то что ему по душе, нравится и радует! Есть другие языки и очень много возможностей как можно что-нибудь сделать, хотя на этом проекте мы изучаем и тренируемся в С# в WFA и здесь создаем прекрасную анимацию, лично мне очень нравится!
У тебя замечательно получилось, хорошо выполнил урок! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать графический объект
Толщину пера задала целым значением (а не float): Pen penFore = new Pen(Color.Blue, 2); и ошибок не было.
Научился: Стираем объект им же, только цветом фона. Раньше: фоном зарисовывал все поле и все объекты в новом месте рисовал
Спасибо за бесплатный урок.