Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 6 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Узнал о TableLayoutPanel, как редактируется. Интересна функция с Timer. Узнал об uint.
  • Что было сложным: Понимание кода, но так как все повторяешь за Евгением Витольдовичем, все ок.
  • Комментарии: Очень понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4816 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Петр Тимагин  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-06 12:15

Петр, прогрессируешь! Не останавливайся, ведь впереди еще много интересных функций и полезных уроков)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: знакомство с TabelLayoutPanel, понятием хэндл окна
Трудности: очень долго пытался разобраться с API фукциями (EnumWindowProc, EnumChildWindows), очень оказались запутанными, пришлось код скопипастить с http://pinvoke.net/default.aspx/user32.EnumChildWindows и ещё одного форума и долго методом тыканья удалось заставить вывести в TextBox элементы формы быстрощелка, а потом заставить отправить сообщение(нажатие-отжатие мышки) сначала кнопке "Начать игру" а потом лэйблу "10"
спасибо за урок, пришлось сильно попыхтеть и напрячь мозги


Научился: Из программы управлял таймером, тактика сначала полностью смотреть урок потом самостоятельно делать хорошо стимулирует мышление, бодро шлепаю формы