Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создали новый класс, чтобы реализовать поле для игры.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   4182Farid+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6080annaka+1   8148koly0   1947Denis+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   429Максим Базуев+1   7226Наталья+1   8138Евгений0   1Евгений Волосатов+1   2912Игорь+1   6458Илья+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   Посетитель+1   Посетитель+1   4815Гурбангулы Бердымухамедов0   2639Морозов Юрий Александрович+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: наверное понять как дальше будит реализовано
добавил на форму picturebox в форме создал обьекты GameCatch Arena добавил 2 круга и последний добавленный круг стал голей в Circle добавил интерфейс IPlayer и реализовал методы голя и неголя Arena нужна для вызова перерисовки обьектов
Научился: Распределять метода по классам
Трудности: Сделать скриншот
Arena = рисование поля; GameCatch = логика игры;