Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать новые методы.
  • Что было сложным: Все понятно, кроме сути и правил самой игры "Голя".
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Углубился в программу в ожидании чуда
Трудности: Реализовать самостоятельно функции
Полагаю что функции должны работать с массивом выбирая интерфейс для каждого игрока
Научился: Думать абстрактно
Трудности: Ответить на вопросы
Думаю, что методы должны выглядеть следующим образом: private void FindNewLeader() Должен проверить список на предмет Поймал / не поймал private void SetNewLeader(Player gamer) Должен вызывать метод Голя()