Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать редактор уровней, переходы между уровнями, сохранять новые уровни
  • Что было сложным: Не сбиться, идя шаг в шаг! :-)
  • Комментарии: все понравилось!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение


Отчёт от 4814 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-08-17 13:45

Дмитрий, и мне понравилось как ты поработал и твой результат! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с файлами, вынесение всех используемых переменных в общий доступ, а не нужных - оставлять внутри процедуры. Разбивать программу на много мелких процедур, чтобы впоследствии использовать только эти кусочки для уже другого результата, чем использовались в начале. Отработал навык пользования Отладчиком.
Трудности: Работа с отладчиком, держать в голове какая процедура за какой идет и что выполняет, поэтому пришлось писать много комментариев в программе.
Я думаю что при переходе между уровнями нельзя их сохранять, а вдруг я передумал и хочу вернуть как было?! а при сохранении добавить проверку что на карте есть юзер и есть одна коробка, это как бы минимальное требование к уровню. У вас ещё процедуры называются одинаково (SaveLevel) в классе LevelFile и в SokobanEditor. Мне кажется что может быть путаница.
Научился: Изучил варианты добавления строк в файл.
Трудности: ничего
Не хочу отвечать чему научился...