Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с лейблами и обработчиками событий MouseEnter и Shown. Осуществлять переход с одного уровня на другой. Создавать лабиринт.
  • Что было сложным: Создать свой лабиринт. Очень много времени уходит, чтобы сделать его сложным.
  • Комментарии: Все понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4814 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7280Salir+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание новых форм. Задавать необходимые события для выбранной label. Писать обработку событий MouseEnter и Shown. Также использовал событие MouseHover. И написал обработку событий MouseHover. И вводу ограничений добавив ключ и дверь.
Трудности: Использовать событий MouseHover (при графическом варианте).
Спасибо!
Научился: Работать с Таймером, MessageBox, параметром Sender, понял принцип создания 2D игр (хотя не совсем уверен, что это именно то).
Трудности: Понять работу MessageBox, параметр Sender.
Хороший урок, теперь можно создавать простые игрушки))