Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 02 мин.
  • Чему научился: Точно не могу описать, скажем так некоторые вещи стали видны в объеме
  • Что было сложным: Все это уместить в голове
  • Комментарии: Пока воздержусь, оставлю на десерт свои вопросы и коментарии
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 481 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил основы ООП
Трудности: Ничего
Данный курс начал проходить до курса "Теория ООП" и сделал это весьма зря. Нет, не потому что курс плохой, а потому что те знания, которые я получил на курсе "Теория ООП" (в рамках новогоднего марафона) послужили основой для понимания данного урока и видимо будут спасть меня в дальнейшем. Поясню. Данный конкретный урок подразумевал рефакторинг кода и приближении его к ООП. Если бы не было знаний "теории", то можно было просто переписывать код и не понимать что вообще происходит и зачем это надо, вроде и без этих улучшений все работало. А теперь при прохождении курса включается логика + знания, полученные ранее, при этом эта цепочка срабатывает раньше, чем это произносится в рамках урока! И это значительное преимущество в рамках данной видеошколы по сравнению с другими.
Научился: Поближе познакомился с ООП, конструкторами класса и рефакторингом кода.
Трудности: Сложностей особо не было.
Выполнил домашнее задание разукрасив каждый кружок в свой цвет. Для этого использовал новый метод SetColor. f.SetColor(Color.Red);