Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать движущиеся объекты. Поближе познакомился с ООП в C#.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Было бы неплохо придумать к уроку домашнее задание для самостоятельной реализации и в скриншотах показывать уже его. Урок отличный - машинки это круто. ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4803 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4803. Юрий С.
Юрий С.
ответить
→  Евгений Волосатов  # Чашка кофе / Машинка на управлении / 2015-04-26 14:20

Я рад, что набрёл на Ваш сайт на просторах Интернета! :) Вы создали отличную площадку для обучения программированию с нуля. Большое спасибо Вам за это!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Юрий С.  # Чашка кофе / Машинка на управлении / 2015-04-26 13:18

Юра, я рад, что ты оценил урок по достоинству, и ещё более рад твоему успеху!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал иконку для приложения. Нарисовал спрайты для 4 машинок разного цвета. Вместо пустого фона использовал красивую трассу =) Управление машинками синхронизировал, чтобы они двигались как на параде =) Каждая машинка это экземпляр класса Car. Все картинки подгружаются перед запуском игры и для каждой машинки загружаются текстуры своего цвета. Движение машинок осуществляется при зажатии кнопки "Вверх", при отпускании её, они останавливаются. Добавлена поддержка коробки передач, для этого используются кнопки: "A" и "Z". В момент зажатия клавиши "Вверх" и последующих нажатиях на клавиши поворота: "Влево/Вправо", машинки не останавливаются, так же и с переключением скоростей (3 передних и 1 задняя). з.ы. есть ещё куча идей, но это отдельная история, не для данного отчёта =)



Научился: Динамически вызывать файлы из папки с ресурсами (нужно было изменять имя файла для реализации возможности изменения машинок - пришлось покопаться в интернете)
Трудности: Вырезать и повертеть все машинки
Лень было добавлять всякие фигурки для собирания. Итак в фотошопе промучился)