Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать приложение, состоящее из нескольких форм. Получил представление о разработке программ в Visual Studio. Немного прокачал навыки программирования. :)
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Отличный урок для начинающего! Мне понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4803 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4803 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Label_box9 для запуска на старте пишет ошибку .при попадание на стену если его собрал не возобновляется, я пропустил 9 и сделал 8 а потом 10 и нет ошибки . Два часа искал как исправить.
нет
Научился: Научился задавать невидимую рамку формы: FormBorderStyle = none; Научился выводить курсор в заданную позицию: StartPosition = CenterParent Сдвигать курсор на нужную величину: point.Offset Научился обрабатывать событие MouseEnter - срабатывает при заходе мышки на элемент формы Научился выводить сообщение с выбором варианта ответа: MessageBox.Show("", MessageBoxButtons.YesNo); Научился заполнять элементы формы фоновым рисунком и скрывать, отображать объекты формы с помощью значения поля Visible
Трудности: Было легко и приятно!
Ух, как мне понравился процесс создания третьего уровня и модификации первых двух! СПАСИБО!