Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события нажатия клавиш.
  • Что было сложным: Все легко.
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4799 за Микроигры / VIP урок. Формула 1


Отчёт от 4799 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Катерина  # Нано игры / Машинка на управлении / 2015-06-23 09:06

Катерина! Замечательно выполнила задание! Мне нравится как у тебя здорово все получается! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал иконку для приложения. Нарисовал спрайты для 4 машинок разного цвета. Вместо пустого фона использовал красивую трассу =) Управление машинками синхронизировал, чтобы они двигались как на параде =) Каждая машинка это экземпляр класса Car. Все картинки подгружаются перед запуском игры и для каждой машинки загружаются текстуры своего цвета. Движение машинок осуществляется при зажатии кнопки "Вверх", при отпускании её, они останавливаются. Добавлена поддержка коробки передач, для этого используются кнопки: "A" и "Z". В момент зажатия клавиши "Вверх" и последующих нажатиях на клавиши поворота: "Влево/Вправо", машинки не останавливаются, так же и с переключением скоростей (3 передних и 1 задняя). з.ы. есть ещё куча идей, но это отдельная история, не для данного отчёта =)

Научился: Создавать движущиеся объекты. Поближе познакомился с ООП в C#.
Трудности: Сложностей не было.
Было бы неплохо придумать к уроку домашнее задание для самостоятельной реализации и в скриншотах показывать уже его. Урок отличный - машинки это круто. ))