Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Менять позицию для label. Узнала разницу между KeyDown и KeyPress.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Спасибо за урок!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4799 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Манипулировать контролами
Оригинальное использование "контролов" в качестве элементов игры
Научился: Делал в WPF, так что решил, зачем мне картинка из инета, если можно сделать анимированную заставку прямо так? ))) Сделал 6 кирпичиков и поместил их в ResourceDictionary откуда или подтягиваю их свойства по таймеру со смещением для анимации заставки или заполняю по координатам для игрового поля. Ракетку двигаю по таймеру, запускаемому с нажатием клавиш лево/право и останавливаю по событии отпускания клавиш лево/право. Ещё использую фишку из C# 7.0 с дополнительными условиями фильтрации в switch - полезно для раскраски кирпичей в пределах определённых координат. Если интересно, то по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/0B3ZnPiwGG8zpSVpXdmNsWndmSGM лежит архив Arkanoid.rar
Трудности: Сложным было прочитать, что словарь ресурсов надо ещё вписать в App.xaml )))