Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 10 час. 02 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Менять позицию для label. Узнала разницу между KeyDown и KeyPress.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Спасибо за урок!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4799 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: делать классную игрушку начал.
Трудности: если кто помнит, подскажите где моя ошибка : if (side_lx > ax1) ax1 = side_lx; if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-racket.Width; если я правильно понял, side_lx - это координата правого нижнего угла label_left , а ax1 координата левой стороны racket, то есть по идее эти два условия никогда не віполяются
))
Научился: Перемещать ракетку.
Трудности: когда ставиш картинку на фон, то когда ракетка едет, оставляет за собой линию цвета формы. пришлось обойтись без фото.
Когда Enabled стоит False, то нету цвета у ракетки...