Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Бурные потоки / Вступление

  • На этом уроке мы сделаем небольшое теоретическое введение в потоки
    и начнём создавать консольное приложение с самодостаточным классом
    для Питона.
    Вопрос: какие ещё статические поля нужно добавить в класс Питона?
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: избавляться от static в Main
  • Что было сложным: вспомнить что было на вебинаре
  • Комментарии: доп. вопрос: одномерный массив для хранения значков головы питона, двумерный массив для хранения поля
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Бурные потоки / Вступление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Бурные потоки / Вступление / 2016-04-27 23:03

Дима, рада видеть на этом миникурсе, и здорово что уже получил хороший опыт! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Из статичных переменных - скорость, клавиши управления, препятствия/ловушки (?). Ну и как там дальше игру усложним еще можно будет смотреть...

Научился: избавляться от static в Main
Трудности: вспомнить что было на вебинаре
доп. вопрос: одномерный массив для хранения значков головы питона, двумерный массив для хранения поля