Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 17 час. 12 мин.

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 17 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: узнал различные алгоритмы
  • Что было сложным: понять как это все было реализовано в программе Морской бой.
  • Комментарии: Больше всех понравился алгоритм победителя - №2775.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Внимательно смотреть видео
Трудности: Придумывать свой алгоритм, при условии что уже видел какие то, все мысли скатываются к увиденному)))
Давайте немного поимпровизируем. Сначала расчертим сетку для поиска трёхпалубных и поищем только у бортов. Таким обрахом найдйм и четырёхпалубные у тех же бортов (Если находим сразу же добиваем). Затем если не нашли ищем четырёх палубрый уже по сетке четырёхпалубных в центральной части. Соответственно всегда когда что то находим то добиваем. Ну а потом воспользуемся весом клеток как делал Орандж, думаю это самое время для этого алгоритма. Жаль, что меня не было на проекте, когда была эта олимпиада ))
Научился: Познакомился с разными вариантами алгоритмов ИИ для игры в Морской бой.
Трудности: Сложностей не было.
Понравились алгоритмы 4004 и public. В моем случае я бы так же сначала искал 4-палубник, попутно сразу добивая найденные корабли, и после потопления 4-палубника, искал бы 2-палубники.