×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создаём динамический графический объект - машинку. Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений. Разгоняется и тормозит. Задний ход.
Дата отправки отчёта:
19 апреля 2015 г.
Задание выполнено : за
2 час. 10 мин.
Чему научился:
-работа с классами и их методами -работа с панелью -работа с таймером -создание движущегося объекта
Что было сложным:
проследить взаимосвязи между методами класса Машина и формой.
Комментарии:
Хороший урок, спасибо.
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: писать программку - Радиоуправляемая машинкаТрудности: возня с картинками! лучше бы картинки уже давались
Научился: Реализовывать обработку нажатых клавиш, повороты, разгон и торможение машинки. Отличный урок!) Очень все понравилось!) Спасибо большое за видеокурс! Очень многому научилась))