Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: динамическому добавлению и удалению элементов, работе с картой
  • Что было сложным: повороты змейки
  • Комментарии: От себя добавил повороты змейки; фон (трава) генерируется картинкой на фоне формы и прозрачные пикчербоксы находятся сверху. Добавил звук на фон и на события (одновременно).
    В идеале добавить редактор карт из Сокобана. Да и много чего еще. Можно доделывать до бесконечности.
    Хороший урок, спасибо!
  • Видеозапись: http://youtu.be/fk938CPI7pY
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4780. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Оля  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-03-05 00:19

Спасибо)


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-03-04 20:03

Дима, ух ты!!! Восхитительно сделал, мне безумно нравится твоя программа!!! Молодец!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-03-04 10:56

Здорово получилось! Видно, что делал с удовольствием!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-03-04 09:56

А это не так просто было. Молодец.


  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   791Валерий Жданов+1   9427Иван Алексеевич+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   7157muxasio+1   9286Petuško Julija+1   1Евгений Волосатов+1   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8886Михаил Ермишин+1   9541Сергей Валерич0   6925Артём+1   9332Dima0   6644valerys Nikola+1   24Оля+1   9263Андрей Н.+1   7303Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с классами и рисовать
Есть несколько собственных моментов - тело змеи реализовал через динамический список, слегка переделал логику класса Map, добавил поле для вывода длины змеи и каждые 10 съеденных кроликов увеличение уровня - змейка ускоряется. Пришлось также избавиться от пары багов : во-первых, если быстро нажать две клавиши, то змейка развернется на месте и врежется в себя, а во-вторых - кролики иногда появляются прямо на змейке.
Научился: Выполнил все перечисленные задания. Использовал делегат для отображения статистики игры на форме. Сделал упрощенную версию с разворотом картинок тела змеи в сторону движения. Добавил метод AddWall который размещает на карте стену в рандомном месте. Еще исправил несколько ошибок. Добавил звук при увеличении змейки. Добавил ImageDirection, который поворачивает изображение в нужном направлении. Сюжет игры читайте ниже.
Трудности: Придумать что-то самому и при чём не для галочки, а что бы стало интересней играть.
Итак сюжет таков. Бедная змейка упала в коробочку с пингвинчиками. Пингвинчики народ коллективный, по одиночке не ходят, они живут про правилу "брат за брата", поэтому на месте каждого пингвинчика почти всегда появится новый, а каждый второй почти всегда берет с собой блок кирпичной стены. В результате хитрый пингвиний народ будет пытаться запутать змейку, загнать её в угол и заставить врезаться в стену. Ваша задача проста! Съешьте как можно больше пингвинов и при этом обходите блоки стороной! Удачной игры!