На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
11 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
1. избавляться от Static в консольном приложении 2. StringBuilder вместо String для ускорения обработки длинных строк
Что было сложным:
условие при присваивании arr[i] = rnd.Next(0, 2) == 1;
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...