Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 29 января
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Пользоваться Google))))
  • Что было сложным: Использование функции MouseClick)
  • Комментарии: Прикольно, начинаешь осознавать. что, ты что то можешь придумать сам. Сразу начинаю одолевать куча мыслей, что можно придумать.  Чувствую себя древним человеком, который первый раз увидел колесо. И подумал, что за "фигня и для чего". А когда увидел телегу, понял как можно это использовать. Как то так))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4763 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Фёдор  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-29 18:11

Отлично получилось! А дальше еще интереснее будет!


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   6644valerys Nikola+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   6452Lik_Kirill+1   8967Дмитрий Артюхин+1   3664данила+1   2146Иван+1   2912Игорь+1   8275Tekashnik+1   8946inward+1   6987MichGar+1   8194Сергей+1   11594Polsovatel+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить ошибки в набранном коде, и многое другое.
Трудности: Сделать так, чтобы программа правильно заработала.
Ошибку нашёл не в автокликере, а в быстрошёлке. Таймер делал отчет от начала игры (button_start). В этом и вся причина низких результатов.
Трудности: Пока ничего
не возникло вопросов