Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Скрытию отображению линий и работе с ними
  • Что было сложным: Много форм
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4748 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обработка событий элементов, messagebox, работа с диалогом.
смотрю уроки что бы быстро освоить среду, а не язык. потому конечно напрягает такое использование классов. понятно что есть назидательный мотив - "видите как это не правильно - атата!". Но без третьего урока в котором была бы описана правильная работа с классами - выглядит незаконченно. А так да, все круто... спасибо за помощь в обвыкании.
Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать