Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Реализовать движение
  • Что было сложным: Ничего!
  • Комментарии: Как всегда все хорошо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4745 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передвигать картинку
Трудности: Искать ошибки, перепутал X и Y
Классный урок, можно ехать дальше
Научился: Создал иконку для приложения. Нарисовал спрайты для 4 машинок разного цвета. Вместо пустого фона использовал красивую трассу =) Управление машинками синхронизировал, чтобы они двигались как на параде =) Каждая машинка это экземпляр класса Car. Все картинки подгружаются перед запуском игры и для каждой машинки загружаются текстуры своего цвета. Движение машинок осуществляется при зажатии кнопки "Вверх", при отпускании её, они останавливаются. Добавлена поддержка коробки передач, для этого используются кнопки: "A" и "Z". В момент зажатия клавиши "Вверх" и последующих нажатиях на клавиши поворота: "Влево/Вправо", машинки не останавливаются, так же и с переключением скоростей (3 передних и 1 задняя). з.ы. есть ещё куча идей, но это отдельная история, не для данного отчёта =)