Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Очень много фантазии вложил этот лабиринт но немного код переделал.
  • Что было сложным: Нечего
  • Комментарии: Хочу чтоб показивали разные способы кокогото эфекта.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4702 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4702 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Семён Тимофеев  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-04-30 23:46

Плохо у тебя с фантазией ))) Не вижу 2 и 3 уровня, так и своего собственного эфекта, короче, минус тебе.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание лабиринта очень понравилось. (сын просит теперь сделать еще больше уровней))) ) По сути, как и в предыдущих, уроках почти все было в новинку. Узнал о новых методах при работе с формами Windows. (таймер, как работает возвратное сообщение при закрытии формы) Поупражнялся в прокачивании мозгов по созданию логики... В игру в третьем уровне добавил порталы перехода. При клике мышки на лейбл- курсор перемещается на лейбл такого же цвета и соответственно обратно если кликнуть на 2 лейбле
Трудности: Не учел замечание Евгения, что не нужно делать сложные уровни, это усложняет процесс отладки. Так же думал что сделаю разом, но пришлось разбить на несколько дней, т.к. суммарно потратил где то порядка 4 часов.

Научился: работать с mouseEnter, креативности)
Трудности: самое сложное было, самому 3 уровень придумать
нет, только если теорию более подробнее)