Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: 1. Чем отличаются обработчики мыши
    2. Как правильно работать с временем
  • Что было сложным: Не сложно, но и не легко как раз норма.
  • Комментарии: 1. Добавил возможность сброса
    2. Сделал другие обработчики:
        2.1 Пробел переключает таймеры. Сначала запускается первый. Когда закончил - надо кликать на пробел.
        2.2 Enter - делает паузу. Пробел включает таймер на котором остановилось
    3. Изменил цвета
      3.1 Зеленый - текущий таймер
      3.2 Серый - ожидающий
      3.3 Голубой - на паузе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4699 за Нанософт / Шахматные часы


Отчёт от 4699 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Витальевич  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-07-01 09:25

Сергей, замечательная работа, хорошо сделал, мне нравится твой результат! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: В принципе всё просто, за исключение некоторых моментов.
Урок полезный. В примере показано какие могут быть ошибки при использовании компонента Timer.
Трудности: Очень много функций. Трудно было разобраться во всем после первого видео просмотра.
Урок очень понравился , я узнал очень много нового, особенно как обрабатываются события для мыши. Спасибо за урок.